每种不一样的选择,都会带来独一无二的体验!
是的,这也就是辰元的用意:
他召唤“第四天灾”来到这里,就是为了利用这个真实世界带给玩家们独一无二的体验,来撬动世界影响度,达到自己积攒主神能量的目的!
他相信虽然现在“第四天灾”们的数量还很少,还不足以引起世界影响度的大幅变动,但终有一天,随着自己势力建设的不断完善,积攒能量的速度将会越来越快!
而对于玩家们所体验和享受到的种种“美好”,其核心在于贡献度和经验值的累积。
贡献度直接决定了玩家在商店中能够享受和消费的各种道具的等级,它是玩家在游戏世界中获得更高品质资源的关键。
而经验值则关乎玩家等级的提升,影响着他们的能力和地位,是他们在冒险旅程中不断成长和进步的证明。
而很简单,“大善人”辰元已经为他们指明了“正确”的方向:
那就是努力积攒贡献点与经验值的同时,再加上日常做一些清理劫掠者的战斗任务,来为自己势力的发展保驾护航!
此外,刚刚搬迁完毕的希望镇,这个自己地表上的第一个聚集点,它的相关建设也是至关重要的:
现在的自己相当于参考召唤第1批内测玩家到来时候的场景一样,只不过有了更加智能化的系统加持。
在这个系统的精心策划下,将一系列细致入微的生活任务逐一分配给第二批萌新玩家们:
就如同参加第1批内测的玩家们一样:搬砖,盖房子,扫清道路……
各种各样事无巨细的,非常明确的任务都可以委托给这第2批参加内测的玩家进行!
而激发这批玩家如此卖力投入游戏的动力,一方面源于游戏本身所带来的真实感,让他们仿佛置身于一个真实的冒险世界中,另一方面更是来自于游戏商店里琳琅满目、昂贵而又实用的道具,这正是他们他们努力奋斗的不竭源泉!
再加上自己麾下的避难所居民们当初能够入住避难所,同样都是堪称人类世界中真善美的存在,
哪怕最开始的时候,有一些擅长逞凶斗狠,心思狡诈的人存在,但是历经避难所里经过几代人的过渡,这种人早就已经被淘汰掉了:
而这样的居民在为面对玩家的时候他们的慷慨付出,同样也会激发出这第2批玩家们的感激之情,促使他们更好的建设希望镇!
当然,对于一些擅长搞事,如当初“公公”之流的玩家,同样也有相应的方法对付他们:
自然就可以交给自己新出台的《希望镇管理法》,以及由救赎教会骨干所组织起来的审判所进行相应的处理,再也不会出现类似当初“阳光彩虹小斑马”一样的事情了!
想到这里,某“从良”的“公公”玩家突然打了一个喷嚏!
当他的疑惑目光四处游移时,辰元满意地将视线从公公身上移开。如此一来,他的圣女凌霜便能更专注于那些重要的事务,不会被琐碎之事所分心!
值得一提的是,就在雷达站刚刚完成转换的当天,凌霜的爷爷凌天也收到了他的消息,此刻正忙于为他处理一件重大的事务……