第454章 范布伦计划(1 / 2)

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联合发布会之后。网络上《废土放浪记》和《辐射》玩家之间再次打起了嘴仗。

准确的说根本不是两款游戏的玩家。

大多数黑岛遗老对于黑曜石的诞生都是心存感激的。

他们之前甚至没奢望黑曜石能拿到《辐射》续作的开发权。

最近《辐射3》ip归属于雅达利,并授权给黑曜石开发的消息让他们狂喜乱舞。

咄咄逼人主动出击的其实是东海软件这边的某些粉丝。

在本时空中,《废土放浪记》发售日期比《辐射》更早。

在欧美玩家当中,认为黑岛借鉴了东海软件创意的玩家为数不少。

对于这方面,其实无论是齐东海还是黑岛都专门澄清过。

齐东海自称自己的创意来自漫画《北斗神拳》。

而黑岛则表示,《辐射》是八十年代的电脑游戏《废土》的精神续作。

事实上同时喜欢两个系列的玩家也为数不少。

如今两大系列世界观打通,按道理说,是两份的快乐加在一起应该带来更多快乐才对。

可是最近几年,随着东海软件一系列游戏取得不错的销量。

吸引了不少跟风玩家。

这些人中的大多数,恐怕压根没有玩过九十年代发售在pc平台上的前两代《废土放浪记》游戏。

却在网络上刷足了存在感。

对此,齐东海也毫无办法。

当然,好处也不是没有。

游戏媒体与其他主流媒体不同。

除了展会和颁奖季节。

能报道的内容也没那么多。

网上的嘴炮,都能单写出几十条新闻。

无论是《废土放浪记》还是《辐射》。

短时间内都刷足了存在感。

两款游戏当中,首先进行开发的是《废土放浪记3》。

这款游戏之前已经预先开发了若干个月。

游戏主程序框架已经搭建起来。

不过,现在这个时代的3a游戏越来越复杂。

往里面填充内容的工作,一时半会可干不完。

和前两代相比。

Gameport主机与ps2和xbox一样采用了标准的dvd光盘作为游戏载体。

游戏容量成倍数的增长。

但另一方面,《废土放浪记3》也从2d转换为3d游戏。

游戏体量也随之增加。

再加上为了准备gameport2主机的首发游戏。

开发人手也不是非常充裕。

按照开发日程来计算。

这款游戏差不多是gameport的后期大作。

但时间上,距离“次世代”的第七代主机发售也不会太远。

因此,游戏的开发从一开始就按照本世代和次世代同时开发的方针进行。

第七代主机发售时。720p已经在电视领域普及。

而且主机也普遍支持1080p的分辨率。

为此模型和贴图都要先按照高清制作。再降低到普清标准。

这就更增加了工作量。

现在,黑曜石加入到这款游戏的开发,可以说算是一阵及时雨。