轻度用户之间ds掌机的销量开始提升。
与此同时,任天堂对于gameboyadvance这个平台也未完全放弃。
他们推出了一款名叫“gameboymirco”,简称gbm的掌机。
这是一款完全兼容gba平台游戏的设备。
售价并不便宜。
税后价高达一万两千日元。
很显然,这款掌机的受众,并不是一般玩家。
而是对任天堂拥有情怀的重度粉丝。
这一点从掌机外形上也看得出来。
Gbm的造型灵感明显来源于八十年代的经典机型fc的手柄造型。
连配色都一模一样。
由于半导体的技术进步。
这款掌机的尺寸大幅度缩小。
可副作用是屏幕的尺寸也一并缩小了。
很明显,这东西从设计之初,玩游戏的体验就没被放在第一位。
不过无论怎么说,就是有人会吃这一套。
正是这一造型的缘故,连作为竞争对手的齐东海也忍不住买了一台。
……
实际上游戏玩家也好,媒体也好。
对迄今为止任天堂公布的讯息是不满意的。
深层科技、索尼、微软这三家主机厂商都已经披露了自己下一代主机的讯息。
只有任天堂在这方面还遮遮掩掩。
五月的e3展会上,任天堂的展台上曾经出现了一个白色的方盒子。
但关于这个方盒子的一切内容,任天堂官方都没有多做解说。
不解释是概念机还是下一代设备。甚至连个项目代号都没有。
媒体想要分析,也只能从外观上做文章。
从体积上来看,任天堂的这台主机显然要比其他三家厂商的小上不少。
一般媒体基于以往的经验。
只能推论任天堂是不是掌握了什么黑科技。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
能够在这么一个外壳之中,塞进和其他三家厂商性能旗鼓相当的硬件。
这个时代的人们绝对不会想到。
任天堂会在次世代主机大战之中彻底放弃“性能”这块阵地。
而任天堂放出消息的方式也很巧妙。
只从外壳上来看,没有人想得到他们下一代主机,也就是wii会是什么样子。
当然,这里说的没有人不包括齐东海。
齐东海当然知道wii是怎样的一款设备。
他并不排斥“体感游戏”这个概念。
但是平心而论,wii实现体感的技术路线,似乎有些原始。
放在电视下面的那一排红外发光二极管。以后来人的角度看来实在有点笨拙。
基于红外线的手柄定位,某种程度来说是crt电视时代游戏主机光线枪的延续。
可是任天堂就是用这样“原始”的设计,攒出了一台体感主机。
在齐东海穿越前的那个时空里。
Wii的主机销量,和同世代的ps3或者xbox360比起来那可是碾压一级的。
不过另外一方面。wii平台上,第三方游戏销售成绩就没那么辉煌了。
无数玩家,不,应该说是消费者。
买回这台主机之后,完全当成了《wiisports》专用机。
根本不给其他类型游戏活路。
对此齐东海也得承认,有些钱只有任天堂能赚。
自己甘拜下风。
喜欢东京1991游戏制作新时代请大家收藏:(www。aiquwx。com)东京1991游戏制作新时代