而在今天,《跑跑卡丁车》也迎来了第一次大更新,游戏新增了一个功能——自定义赛道。
王皓在得到这个消息后的第一想法就是天才,可算是有人把MOD功能给开发了出来,终于他们开始往如何改造游戏的方向靠了。
MOD支持绝对是给一款游戏焕发第二春的最好良药,甚至有很多游戏是因为MOD的原因火起来的。
所谓MOD,就是Modification的缩写,意为修改,放到游戏中就是对游戏的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,又或是加入新的道具及事物,可修改程度要看开发商开放的权限。
像是《跑跑卡丁车》,官方目前就开放了“自定义赛道”的功能,就相当于是修改了游戏内的地图。
之前没有人想到开发MOD,王皓能想到的原因也就是蓝星对于版权的保护十分之严苛,以至于没有人敢铤而走险。
当然,跨文化圈总会出现一些“文化偷渡”的事情,但他们也纯粹是把游戏偷过去玩,根本没想过要修改游戏内容。
这本该是《跑跑卡丁车》翻身的一仗,但他们没有想到的是王皓早就蓄谋已久。
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《狂野飙车》,发售!
早几天就开发完的《狂野飙车》始终没有发售就是在等着这一天,王皓要给微信游戏一个暴击,也是给企鹅一点颜色看看,不管是先前的要挟,还是后面的资本孤立,软柿子当久了,不代表他们地球游戏没有脾气。
等到现在也是好不容易等到了一个机会,先前微信游戏没什么大项目值得去针对,现在好不容易想出了一个绝妙的想法,起码在赛车模拟类游戏市场一片空白的蓝星来说,《跑跑卡丁车》绝对是一匹良驹。
只可惜他们遇到了地球游戏,他们是马,地球游戏可是骑手。
在毫无征兆的情况下,《狂野飙车》用时1小时18分钟完成了一亿下载量的里程碑。
【《狂野飙车》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《极品飞车开发者手册(一)》】
……
【《狂野飙车》下载量突破一亿!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《极品飞车开发者手册(五)》】
看到手册两字就知道了他的归宿,想必奇趣看到后一定会很开心。
又有新游戏、新引擎可以供他研究了。
而在南港,吴旭刚刚刚下完《狂野飙车》,玩了一局后他便破口大骂道:“去他妈的!”
他甚至都不能发文说地球游戏抄袭了他们的创意,因为怎么看,《狂野飙车》都比现阶段的《跑跑卡丁车》更完善,更有趣。
好家伙,他们成替身了?
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