"
陈阳用干净的筷子夹起一块红烧肉放进她碗里,
"这个味道不错,多吃点。
你太瘦了吧。
"
林星漪低头看着碗里的肉,嘴角微微上扬。
陈阳边吃边说:
"吃完就来玩玩那个地牢游戏?
虽然画面很简陋,但彩蛋设计得挺有意思的。
"
"好啊好啊。
"
林星漪眼睛一亮,
"上次玩《Uale》的时候我就特别喜欢找彩蛋,感觉比打怪还有趣。
"
林星漪已经从一开始的不玩游戏,被陈阳熏陶成了会自已找感兴趣的游戏玩。
吃完饭,两人并肩走在校园里。
陈阳的电脑包挎在右肩,左手自然地牵着林星漪。
路过一片积雪,林星漪好奇地用靴子在上面踩出一个个脚印。
陈阳也配合地跟在她后面,两人在雪地上留下一串大小不一的印记。
路过出租屋楼下种着几棵香樟树。
林星漪掏出钥匙开门,陈阳熟门熟路地换上早就在这里准备好的拖鞋。
陈阳把电脑放在书桌上,这游戏因为还没做成,得配置好运行环境才能打开。
林星漪紧挨着他坐下。
游戏画面上,一个简单的正方形代表着主角,周围是由灰色方块拼成的地牢墙壁。
所谓的火把只是一个橙色的小圆点,旁边还标着
"这是火把
"的说明文字。
"确实挺简陋的。
"
林星漪忍不住笑出声,
"连个贴图都没有啊。
"
"毕竟只是个雏形嘛。
"
陈阳把键盘推给她,
"不过彩蛋倒是做得挺用心的,你要不要试试?
"
林星漪接过键盘,熟练地按着WASD键移动角色。
"咦,这个白色的正方体是什么?
旁边写着'魔法灯'……这么简单的标注方式还挺可爱的。
"
"第三个彩蛋应该就和这些魔法灯有关。
"
陈阳在旁边提示,
"你试试看能不能发现什么特别的地方?
"
林星漪很快就找到了规律。
在特定的四个魔法灯前各停留三秒,它们就会从白色变成彩色的正方形。
当四盏灯都点亮后,墙上的一块方格突然消失了,露出一个隐藏的通道。
"这设计还挺巧妙的。
"
林星漪兴致勃勃地操控角色钻进通道。
一整个下午,直到窗外的天色渐渐暗了下来,但两人还在专注地探索着。
第四个彩蛋是在一个标注着
"藏宝箱
"的黄色方块里找到的,需要用特定的顺序打开周围的宝箱。
第五个则是在打败一个叫
"史莱姆王
"的大号绿色方块后触发的隐藏剧情。
"你看,这个史莱姆王的掉落物。
"
林星漪指着屏幕,
"居然是一串'???',该不会是下一个彩蛋的线索吧?
"
陈阳凑近看了看:
"有可能,要不我们记下来?说不定和别的线索能对上。
"
两人索性拿出纸笔,开始记录游戏中发现的各种可疑细节。
游戏画面简陋得像是上个世纪的产物,毕竟那个学长一个人的生产力也有限。
林星漪不时还能提出一些陈阳都没想到的思路。
"我觉得这个标着'古老的书架'的棕色方块有问题。
"
她说着,让角色在书架前来回走动,
"你看,它和其他棕色方块的深浅不太一样。
"
果然,在林星漪的观察下,第六个彩蛋的位置也被找到了。