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不孤岛上的众人这次等来回信的时间比之前晚了许久,将近半个月。但因为庄园公告栏的告示照旧会出现庄园运营的要点,所以东三娘等人并没有过分担忧。
“阿爸庄主一定是遇见了麻烦。”
众人都这么猜测,对阿爸只有好感没有恶感的她们丝毫没有考虑到阿爸有可能才是江湖中的麻烦这回事。
有年纪较小的姑娘兴致勃勃地说:“我们可以帮庄主做事,让所有人都知道庄主不是一个人!”
这个提议很让众人心动,在蝙蝠岛的这几年她们总是听到过许多江湖传闻,她们憎恨江湖,却又对江湖感到好奇。
她们的仇人不止蝙蝠公子原随云,还有那些登岛而来、在岛上过夜的家伙,认为蝙蝠岛防守严密,谁也不会知道他们的身份,所以说话自吹自擂,毫无顾忌。
那些人的相关信息已经被她们在闲暇之余整合出来,只待踏入江湖后报仇雪恨。
在蝙蝠岛上的遭遇痛苦而折磨,若只是被救出,东三娘等人觉得她们自己是不会有心情报仇的,可阿爸庄主以身作则,当时他对丁枫等人的所作所为向她们展示了对待仇人该有的正确方式。
“到时候咱们折磨一通,留住他们的小命,因为庄主说不定会想用他们挣钱,挂出去等人赎买呢。”
“说得对,命得给庄主留着。”
众人讨论着日后的安排。
这番对话如实展现在抽空登陆游戏、进庄园查看成员状况的玩家A面前。
玩家A:……还怪贴心的。
这么想着,玩家A挨个查看成员们的等级。对他来说是三天不登游戏,对游戏另一头的人来说却是他消失一个月,阿爸一传送到庄园内,东三娘等人便都围了上来。
玩家A有些微妙的愧疚,庄园成员中的两人有寻找家人的任务,结果阿爸至今卡在“程冠”那里,从幽灵山庄事件后就没做什么有意义的事……成员家人的线索连影子都没有。
这只能说这破游戏指示不够明确的原因了,像素rpg竟然比3D开放世界游戏还要谜语人,没见过这种游戏。
成员中等级最高的已有LV.34,但大部分还在LV.25上下,达到出岛条件的有七人。
阿爸留在岛上开启亲自带学模式,东三娘等人受宠若惊,以往阿爸不知道通过什么方式回到岛上、最多只待两个时辰,并且很少与她们交谈,不是去和小鲨鱼小章鱼玩就是去关押小老头的囚牢外散步,态度鲜明。
如今阿爸留下指导她们,对东三娘等人来说是意外之喜。因为跟着阿爸修习钻研确实很有成效,短短几日,便有数人突破瓶颈、更进一层。
这段时间对玩家A来说不过是断断续续抛开日常活动后抽出来的两小时,游戏里的日夜交替对他来说甚至不是很明显,他反而觉得这群NPC实在是很有天赋,怕不是网友B最开始就对庄园成员的去向有安排。
阿爸辛辛苦苦带徒弟,不忘和小鲨鱼小章鱼快快乐乐地冲浪撒欢,两位队友对阿爸这次久留十分高兴,每天都在商量要和阿爸去哪儿玩。
玩家A好奇海上地图有多大,操纵阿爸和小鲨鱼小章鱼出海远游,观察海面上出现的小小岛屿。
说到海,自然免不了提到贸易与探险,玩家A觉得阿爸与队友们在海上的身份高低算个反派BOSS,兴致勃勃地期待去往更远处的恶化也许会有海盗冒险元素……他这么敢想也是有理由的,网友B确实是能做出这种事的人。
然而遗憾的是,玩家A的期待落空,他们被空气墙阻拦,不管小鲨鱼怎么拐弯怎么冲撞,都越不过那堵看不见的墙。
游戏旁白提示:
【前方是未开发区域,请掉头返回。】
玩家A:“……”
还不如说“此路不通”呢。
一行非人类垂头丧气地回到不孤岛,路上经过无名岛,小章鱼不高兴地一扬触手,将岛上悬崖打缺了一角。
无名岛众人:“…………”
阿爸不常来,但小鲨鱼和小章鱼会贴心地为阿爸巡视领地,于是无名岛的众人隔三差五都要吃点苦头,受点心灵折磨,偏偏还没法逃之夭夭、一走了之。
身为无名岛的成员,他们身上已经被打上了无形的烙印,所做所为的最终目的都是为了阿爸,他们是莫名其妙有了这种自觉。
想逃却逃不掉,想放下却放不下,对阿爸的畏惧深入骨髓,起先做事时还心怀恐惧,渐渐的知道更多阿爸的事迹,心中竟升起一些隐秘的自得——所有人惧怕、猜忌的对象,他们早就见过,并且近距离接触过,甚至他除了有条黑蛇做宠物,还有两只大鱼呢。
玩家A三天打鱼两天晒网地玩《降临:侠魂》这款游戏的期间,游戏内有关阿爸的事迹早已传遍大江南北,谁都知道有一位驱使巨蛇的奇异人物。
众说纷纭。
而话题的主人公回到不孤岛,路过勤勤恳恳运转心法功法的成员们、简单而公式化地回应了她们的问候,前去“无尽噩梦”见小老头。
海上可探索区域太少,玩家A打算离开,临走前来看看小老头的现状。
能被叫做小老头,证明他年纪不小了,在不见天日的牢里待了这么久,小老头要疯不疯的,见了阿爸后却立刻精神百倍,骂声连连。
阿爸在牢外转了几圈,没理,蹦蹦哒哒地在隧道中闲逛。过去艰难打败的蝙蝠小怪这次一招秒,阿爸带着微不足道的战利品回到地面,决定回去继续剧情。
至于庄园成员,有阿爸手把手教学后众人进步飞快,再过一段时间就能全员离开阿爸的庄园,踏入江湖。
所以告诉庄园成员们这件事后,阿爸走入传送点,毫不犹豫地离开。
传送点位于一座八角亭中,阿爸的身影在众人面前消失,东三娘等人神色敬畏,想要离开的愿望愈发强烈。
通常情况下,主角不在现场时,任务进度会停滞,直到主角进行活动,任务才会进行。
玩家A好久不登游戏,一登游戏就去庄园教导徒弟,庄园内的时间流逝于他而言是一种没有任何象征意义的标志,只是告诉他“又一天过去了,你可以去找小鲨鱼小章鱼出门探险了。”