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外观看上去,那里就变成了一堵厚厚的墙壁。

然后,在旁边新开了一条通道,顺着通道能前往后面的手织品馆与泥塑馆,对今后的参观游玩没有影响。

而她本人如果想要前往地下鸽谭市,只需要将系统界面切换到地下鸽谭市的地图上,

然后,在另一个地图上,点击[回家]快捷图标,即可实现在两个世界的自由穿梭。

每张地图,鹿离都可以设置一个“回家”点。

初始回家点都是在市政厅,但是鹿离能通过改变位置,来更换“回家”点。

这个坐标可以是建筑,也可以是某片区域。

但是建筑的精确度,远远比街上的某个点要精确得多。

也相当于拥有了一个快速传送的技能。

只不过,存在冷却时间。

改变坐标的cd是7天,而回家的cd为12小时。

地下鸽谭市鹿离暂时还没想好要怎么开发,于是就先搁置在那里。

将蜡像馆的事情处理好了,确认地下鸽谭市不会暴露,鹿离走出博物馆大门。

博物馆大门门口立的一块牌子,

[内部整修升级,期待再次和你见面]

博物馆在她重新回到地上鸽谭市的那天起,就暂时关闭了。

由于博物馆馆长缺失,以至于它在系统层面处于一种[未运转]的状态。

这个状态,甚至比鹿离发现它未运转出现得还要早。

因为市民们是无法看到一个建筑是否在运转的,他们只能通过建筑里是否有店员或者老板来判断。

所以,暂时关闭建筑,不仅仅需要鹿离在系统上操作,还得依赖现实世界的通知,来告知市民朋友们。

否则,他们会陆续不断闯空门。

如果博物馆需要在系统层面继续开放,就必须重新招募馆长。

除非鹿离当场亲自任命,其他招人的事情,自然都是由蛋总负责的。

博物馆是个很重要的大型建筑,对馆长的要求也比普通建筑要高出许多。

一般来说,像餐厅、加油站、商店这种小型店铺的人员变动,蛋总都不会打扰鹿离。