“不是钱的问题,是企鹅那边同意售出《英雄战迹》了,作价3亿之外,还想要占据咱们喵喵游戏的45份额,作为合作的回报,他们可以让把开发出这款游戏的卧龙工作室送给咱们。”
在施珊珊的周旋之下,企鹅终于松口。
毕竟《全民超神》实在太火了,而且游戏定位重度氪金,明显要比畸形同胞兄弟《英雄战迹》更有前途。
而且,企鹅游戏的下一阶段目标是《天刀》,打算明年中旬就上线,时间短任务重,放弃掉《英雄战迹》有利于集合优势资源集中开发。
至于发配卧龙工作室到克莱斯特,占据喵喵游戏35的份额,这里面就有高层意图了。
企鹅高层其实最想要的是喵牙直播,目前直播行业的蓝波湾,但他们不问也知道克莱斯特是不可能把最赚钱的业务部门卖给他们的。
甚至连参股都不太可能。
听说亿达太子都被拒绝了。
所以,几位高层希望通过游戏这一块进行渗透,只要撕开了一个口子,后面再谈就合作多了。
这就相当于说只盖着被子睡觉,什么也不会做一样。
至于送过来的卧龙工作室,本来在企鹅游戏就是垫底的存在,干啥啥不行。
并入天美之前,卧龙工作室被戏称为“酱油工作室”。
“立项三年,内测三年,修修改改又三年”是他们做游戏过程的真实写照,一直到2014年1月,已经研发了近两年的oba端游《霸三国》仍在做革新内测。
上面终于看不下去了,让他们放下《霸三国》,干脆去开发重点项目《全民超神》的内部竞品《英雄战迹》吧。
可以理解为一个武侠小说主角成长道路上的磨刀石。
果然只是战绩,不是奇迹。
同时公测后的结果,《英雄战迹》败得一塌涂地。
即便如此,企鹅游戏送出卧龙工作室之前也会把技术骨干全部调走,塞到其他工作室里面去。
他们有二十个工作室,送出来一个也不心疼。
“我现在有点忙啊,你把这款游戏的资料发给我看看先,还有啊,条件让他们另外开,份额是绝对不行的,想都别想。”林冬打算先研究一下这款游戏。
这群家伙动作怎么这么快。
自家这边电影还没拍完呢,他们居然就开始收购游戏了。
而且还是收购企鹅家的游戏。
胆儿可真肥。