第251章 奏大师 操作简单这不是有手就(1 / 2)

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第251章节奏大师:操作简单,这不是有手就行?(求订阅)

音乐专项游戏节作为最初级的游戏比赛活动,是没有线下活动展厅的。

但各大官方平台照例会专门开辟一个活动专区,参赛游戏将统一上传到活动专区,在音乐专项游戏节开始后,玩家可以自行下载试玩。

音乐专项游戏节虽然只是最初级的游戏比赛。可作为今年川省游戏协会的重头戏,至少在自家一亩三分地上,还是有些牌面的。

没有线下活动展厅?

比赛活动影响不大?

参与厂商数量不多?

三个小时后。

“期待感一下子上来了!”

进入游戏主界面【玩家账号】【经典模式】【闯关模式】【世界对战】【……】

“直播评选?那评委是谁?”

每一关卡中,玩家需要挑战一首指定歌曲,并达到通关条件后,方能过关,并开启下一关卡。玩家在挑战关卡的同时,还可以和好友们比拼谁的通关数更多。

“可惜无缘和天公将军见面……不然我真想向他请教一二。”

此外某些游戏会要求一定的得分,若无法达成则会结束游戏。这类游戏主要考的是玩家对节奏的把握,以及手指的反应和眼力。

而且操作简单,有手就行。

她心中暗道:“小家伙,希望你别让我失望!”

“不管是谁家的比赛,只要有老贼参加,我黄巾军就一定帮帮场子!”

“最后进入游戏打分环节,三位评委对游戏进行上,中,下三个档次的打分,游戏的获奖,发售以及官方推荐位,都与最终游戏的打分情况息息相关。玩家也可同步对喜欢的游戏,进行投票支持!”

这游戏的魅力究竟在哪?

下午两点,音乐专项游戏节正式开始。

通常玩家做出的动作与节奏吻合即可增加得分,相反情况下则会扣分,部分作品甚至会因为失误过多而强制结束游戏。

游戏设计师在开发这一类的游戏时,往往将创新点设计在玩家配合音乐与节奏做出动作方面,不断提高难度,使得这个圈子的门槛越来越高。

李颖按照掉落的光标顺序,点击相对应的区域。

“黄巾军集合!”

“正餐来了,正餐来了!”

直播间中,水友顿时兴奋的发布弹幕——

就连正在评测手中游戏的评委,神情都变了。

至于闯关模式,玩家需要完成不同关卡中,不同难度和完成条件的歌曲方可通过该关卡,累计通过的关数还可在好友关系链中进行排行。

六六作为三位评委中资格最浅的评委,在其他两位评委一分钟不到的时间就切换游戏的情况下,也是十分给面子的试玩到三分钟。

李颖是谁?

玩家的关注度不高?

全场霎时间震惊不已,就连一旁的楚天阔和六六闻言也是大为震惊。

“直播评选?首届游戏节不管是谁家举办的,都喜欢搞点花活啊?我喜欢!”

李颖半辈子耗在音游这個小题材上,在她的认知中,几乎已经做到了该题材的巅峰,都说它山之石可以攻玉。

在音乐游戏中,玩家配合音乐与节奏做出动作,来进行游戏。

如果说每一款游戏都有各自的花期,那么在音乐专项游戏节中,这些花的花期是十分短暂的。

当然作为川省首届音乐专项游戏节,既然有玩家投票环节,自然会慎之又慎,通过技术手段避免别有用心的参赛厂商刷屏。

“小小音游,轻松拿下!”

当然,这需要玩家消耗一枚【体力】方能在自由模式下进行一局游戏。

他们分别是——

终于等到你……还好我没放弃。

但这款游戏玩法过于单调,也没有什么新意,在三分钟后,六六还是选择了切换下一款游戏。主持人也实时的介绍这一款游戏的厂商以及游戏详情。

唯独太平道的节奏大师另辟蹊径。

“好耶,刺激!果然是大场面!”