系统的好感度检测有范围限制,不然温浅浅收到通知的时间还能提前一会儿。
虽然提前收到通知好像也没用……
咳,题外话结束。
收到系统提示,温浅浅坐不住了。
【这TM怎么回事?!系统你最好给我一个解释!】
一面质问系统,温浅浅一面从床上蹿下来,急急忙忙就要去办公楼找人。
然而,系统只用一句话就止住了她开门的动作。
【糟糕的仪容是减分项,宿主,或许您该先照照镜子。】
毫无起伏的机械音像是一盆冷水兜头泼下,温浅浅顿在门口,忽然有一种奇怪的不真实感。
就好像是她玩过的乙女类游戏,她是游戏里的女主角,而系统是游戏外操纵女主角的玩家。
她捶了捶脑袋,把奇奇怪怪的感想赶出脑子,又风风火火地坐到桌子前,翻出镜子开始捣鼓自己的脸和头发。
好在她昨晚刚洗过头发,现在只是有点儿乱而已。
【解释!】
两年时间,她现在已经是能一心二用的钮钴禄·温浅浅了!
【您的攻略进度建立在系统道具基础上,目前的情况,可能是“支柱人物”遇到与道具能力相克的能力者,并解除了道具效果。】
说实话,其实系统也有点儿慌,但它不能表现出来。
所谓系统道具其实就是教会研制出来的一次性诡器,能让目标对使用者生出及格线以上的好感。
及格线是目标对陌生人的好感度,具体好感度依使用者的力量而定,也可以提前设定。
但使用者的力量不足以让好感达到设定值时,需要用使用者的生命来抵偿。
最初它设定的好感度是50,在教会里实验的时候,C级能力者付出五十年寿命以及一年的能力空窗期后,最高能把A级能力者的好感度提到65。
能力空窗期中无法动用异能力,为防止温浅浅发现端倪,系统选择完全用生命抵偿代价,同时也降低了预设好感度。
反正魏见山对陌生人的基础好感度是10,跟正常人对路边石头的好感度差不多,50的好感度绝对够用了。
虽然诡器使用的时候出了点儿波折,但最后的结果是好的,好感度从10直升50。
按理说这种诡器并没有针对的破解之法,但这个世界上稀奇古怪的能力多了去了,这种诡器就是以异能力<万人迷>为蓝本研发出来的,难保没有跟它相克制的能力。
现在嘛,还是先稳住温浅浅再说。
【宿主,不必担心,我们存下来的系统能量还能撑两年,而且您攻略下的好感度并非直接消失,等“支柱人物”跟您见面后,才能确定究竟保留下了多少好感度。】
【你先前怎么不说?道具失效,算是你的问题了吧?】
要不是现在不方便,温浅浅一定要给系统一个大大的白眼儿!
【抱歉,宿主,是系统考虑不周,可能是那时能调用的能量太少了……】
明明是毫无起伏的语气,话被系统说出来,却偏偏让听者能领会到它的歉意和为难。