交叉线出弯,秦川按住油门疯狂加速,前轮离地。
山田在他的内侧,两人几乎是并排,对方在内线,他在外线开油,毫无疑问四号弯肯定是对方的优势。
秦川有预料如果是半个月后的正赛,motogp上大概率也会有这个场景!
见到山田反超回来,太阳队长这边松了口气,四号弯这个局势龙傲天是不可能超过去的。
正常来说,自然不可能超过去,可秦川却偏偏要尝试。
赛车出弯外抛到外侧,秦川提前刹车,右手攥紧刹车拉杆。
秦川想尝试最传统的交叉线走线,也就是早刹车的方式,这是最初徐宏教他的,后来因为gp判罚和安全问题很少使用。
如今对方和他并排,自然也就不存在什么追尾的安全问题。
提前刹车,外加滑胎,秦川将自身能用到的方式全部都用上了,赛车的后轮剧烈的左右摆动起来。
滑胎交叉线,抢四号弯位置!
“我去,这是在职业赛场上才能看到的滑胎吗,这是真的吗?”
现场很快就有人注意到了秦川的操作,滑胎入弯!
在电视上看比赛的时候他们见过滑胎入弯,但游戏里还真是第一次见。
滑胎?正在太阳俱乐部赛车的山田也听到了旁边队长的叫喊,对此有些纳闷。
游戏里滑胎,这根本不可能,官方压根就没这个设定,游戏里的车手也不会对滑胎进行做动作,怎么可能会有滑胎出现。
专心看向屏幕,然而下一秒,他就见识到了不对劲。
游戏是3d画面,每一位玩家都能看到自己车子的全景,自然也包括赛车后轮身后的一块区域。
秦川这一减速,刚好来到了山田的后方,山田是可以看到一点点后方视角的,能看见秦川的车头,的确是有滑胎的迹象。